我正在思考关于Backrooms游戏的概念,想听听大家的意见。
不一样的是,如果玩家不再是分离的会话或服务器,而是大家都存在于一个共享、连续的世界里。 只要加入,就会成为其他玩家的一部分。
类似于Minecraft服务器,但是在Backrooms里。 玩家会在一个大型、随机概率生成的地图上分散开来,因此你可能不会经常见到其他玩家,但偶尔会遇到。
虽然我不确定这种概念是否适合Backrooms,但它确实有一点让玩家感到孤独的感受。
所以我很好奇:
--- 有关会定期遇到玩家会不会让游戏更有趣,还是破坏整体体验?
--- 你觉得共享世界是否适合Backrooms,还是它应该只保留单机模式?
--- 在一个_BACKROOMS多人游戏里,你个人希望获得什么?
现在只是在探索这个想法,所以我希望听听你的想法。
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