我们已经在做一款生存类游戏“超级银河格斗士”了,已经4个月了,并且很想分享我们的预告片。

游戏玩法中不仅仅是提升装备,大部分玩法包括:

  • 管理你的物品库存
  • 物品之间可以依据位置产生共鸣
  • 在每一轮内建立物品与补丁的配合效果

我们试图平衡两种核心内容:快速、混乱的战斗以及在库存决策中的思考。我们着重于高重复性玩法,因此每一轮的游戏都将呈现出独特的效果。

如果你对此感兴趣,我们可以很好的提供反馈。

如果你感兴趣,可以在我们的steam wishlist中发现我们的游戏超级银河格斗士:Steam Page
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