当 GameObject 具有大量组件时,Inspector会迅速变得混乱和难以管理,因此,我开发了 Inspector Palette,一个可以自定义的Unity编辑器扩展,以便将组件管理在Inspector中加快和提高效率。

特点:

  • 调色板(Palette):查看、选择和管理 GameObject 的所有组件
  • 工具栏(Toolbar):批量操作(复制、粘贴、复制、删除、重置、展开/折叠、启用/禁用)
  • 搜索栏(Search Bar):使用可定制的搜索模式快速找到组件或字段
  • 拖放(Drag & Drop):Copy、Move 或 Create GameObjects 从选定组件
  • 快捷键(Shortcuts):完全可定制的键盘快捷键
  • 状态栏(Status Bar):查看总数和选定组件
  • 备份与恢复(Backup & Restore):保存和加载配置设定
  • 全局定制(Full Customization):可自定义的 UI 和流程定制
  • 撤销/恢复: Unity undo 系统整合
  • 智能依赖关系意识:自动根据依赖关系排序组件
  • 兼容性:适用于其他 Inspector 扩展和自定义布局器(如 Odin Inspector)

可在 Unity Asset Store 中获取:

https://assetstore.unity.com/packages/slug/344030