大家好!我是一位专注于 游戏级别资产的小球体环境与道具艺术家,有 9+ 年经验 在建模、贴图和布置方面,在我做出的游戏环境中营造出沉浸感并且优化了性能。

这是一项项目,我负责所有3D模型、材质和纹理的创建,而两个朋友帮我创作出概念和VFX,在创造了这个极其壮观的世界时,我还专注于把它设计成既被inspired了但又不同于Overwatch和Valorant的混合风格。这个想法是为了提高制作技巧以及Environment Art和Concept Art或者VFX的协作工作,这儿对部件的可分割性和材料的重复利用对于快速场景的制作是至关重要的。事实上,因为我们在创造名称上很不擅长,所以Desert Box被称为一个“玩笑”,但与Sandbox类似。

我对外包工作作为3D环境艺术家开放。你能在工作上需要这样的服务。如果你想了解我可以如何帮助,你可以在这里看到我的工作,让我们达成联系。

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