我花了好几个小时在 Unity 和 C#上学习,并成功创建了多个 2D 平台游戏,主要目的是学习尽可能多的知识。现在,我终于决定不再仅仅追随教程,自己创建游戏。但是我突然意识到,如果我花几个月的时间制作游戏,最终却没有人喜欢或者玩,它会如何?

我对新想法都很兴奋,立即开始实施,但一旦启动就遇到这样的感觉和恐惧。我明白,这正是我的工作目标,我以前专注于 web 开发,但从一开始就梦想着制作游戏,即使向朋友们透露了这个梦想,但我也害怕失败。

现在,我开始了这个过程,对于建立自己的游戏工作室、创建 YouTube 游戏频道等感到异常兴奋,但是,我真的很难以承认自己是一个游戏开发者,这让我的情绪变得糟糕起来,我会想,如果其他开发者知道我的作品,他们会作何感想?

你们有没有和我类似的经历?如何克服困难?如何平静自己的情绪,专注于项目?

我总觉得它很难承受。我脑子里总是不断问自己,如果我失败了,我会不会彻底绝望,因为从未有过像游戏开发这样让我感到如此亲切的领域。

如果你们有宝贵的经验或建议,希望可以对我有帮助。