亲爱的朋友们,

经过几个月的工作,我终于发布了我的游戏《 Villain – Path of the Necromancer》 的demo。

这个2D的旁观游戏混合了管理、波型防御和故事情节,但带来了一个不同的扭转:你作为一个 Necromancer 建设自己的领地,而不是一个英雄。

核心循环围绕着平衡生存和扩张:自由放置防御,管理资源,創建单位并应对来自前的波浪。在它们之上,还有在遊戲中做出的故事情节决定可能會……道德可疑并且能夠左右事情進展。

每个地区也有自己的本地敌人,他们可能在不斷威脅外部威脅下,壓下你的身體。

该demo已经包含了主要的系统,並給出了一個很好的想法,這個完整的游戏將如何进行。

如果有人想試試看,下面是連結:
https://store.steampowered.com/app/4261970/VILLAIN__Path_of_the_Necromancer_Demo/

我真的很感激任何反饋 — 尤其是關於節奏、難度和整體氣氛。