我马上就会开始更新的系列内容,名为“A threaded Echo”。

它是一款心理惊悚游戏,讲述了一名男子与真相的斗争。

为了提供一些细节,它是一款2层游戏,以两个不同的场景交替呈现。频繁的剧烈变化让游戏变得复杂iddk m是否能够实现这一点,因为目前我对游戏的知识非常有限。

是否能分享一些故事或提示来帮助我实现这一目标呢?我一直喜欢在游戏中体验心理惊悚的感觉,是时候尝试自己制作一款这样的游戏了。

我需要创建一座房子,禁止触摸的物品,以及必须在某名人物体随时在附近的场景。需要通过快捷键交替切换场景,并设定在特定时间内能够进行操作等操作。

是否有任何人能够帮助我实现这些需求?