大家好!对于我的游戏 SteakOut,我已经工作了大约四个月了。虽说我还没发布 demo 反响,但是目前已获得了 212 个活跃的愿望单。
通过查看我的统计数据,我注意到了 17% 的删除率(45 次删除操作 vs 257 次添加操作)。由于我仍处于开发的早期阶段,我想知道:
- 在没有发布 demo 的情况下,删除率是否正常?
- 当您到达四个月的时间点时,您的数据很相似,首次达到1,000的‘拉力’是什么?
- 我应该尽早发布 demo,还是优先于建立社区?
大家好!对于我的游戏 SteakOut,我已经工作了大约四个月了。虽说我还没发布 demo 反响,但是目前已获得了 212 个活跃的愿望单。
通过查看我的统计数据,我注意到了 17% 的删除率(45 次删除操作 vs 257 次添加操作)。由于我仍处于开发的早期阶段,我想知道:
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