各位,

我有一个想法,想与大家共享,并征求大家对这个想法的反馈,以测试一下看看这个想法是否值得深入探索并真正开发。

游戏的基本设定是,让玩家在古罗马(城市)经营酒馆。它会是一款基本的财富模式(Tycoon),玩家可以雇佣人手,购买物品,出售食物和饮料,赚钱,扩张,与此类似。然而,这个想法有一些变数。

因为你们都清楚,酒馆传统上都是谣言和秘密传播的场所。因此,作为玩家,你可以自由去传播谣言,并影响所謂的局地人的生活,如告诉剛從戰爭归来的士兵他的妻子不忠。然后,他可能会離婚,甚至杀死自己的妻子或她的情人,还差点被逮捕。你们明白,这些是你们的日常鄰里生活。

当你的酒馆和声誉茁壯時,你會吸引到更有影響力的訪客,甚至可能影響选举、參議會投票、開始暴動甚至是點燃戰爭和衝突,讓你變成陰謀的幕後大老家。

游戏的技术方面将會有一些模拟技術運作,產生谣言并影響到谣言傳播的影響,例如蝴蝶效应。例如,士兵的妻子出轨,殺死了那個参議員的行為,將會導致他的同袍們發動暴動,降低城市的繁榮,削減到酒馆的客人,從而使你面臨貧瘠的經營狀況。

总而言之,我希望從大家口中听听这个想法,看看你们有何意見,並且對于如何使这个想法更好,应该開發還是放棄都希望您能給予我意见。