大家好!我目前正忙着开发一款音乐艺术家的游戏,涉及音乐创作、职业管理、录音室定制等方面。

但目前,我有一个关于游戏平衡性的疑虑。目前玩家可以通过唱过我已经录制好的音乐,或是自己创作音乐,然后唱上去。玩家不需要具备好的唱歌技巧或写出精彩的歌词,这更多是一种自由创作的沙盒体验。

尽管流程非常直截了当,但我担心这可能会吓退那些不真正关心音乐创作本身,而更倾向于音乐产业或经营方面的玩家。

我最初的想法是添加一个“剧情模式”,跳过音乐创作部分,从而切割掉25%的游戏内容。

您有任何可以帮助我平衡这些需求的提议吗?害羞