当前状态: 我已经磨课超过 6 个月了,游戏目前处于活跃开发阶段。 我在Steam上有一份可玩的demo,我正在努力地努力向5月初的完整发布-date前推进。

然而,生活再次突然降临,今年 4 月的裁员潮击垮了我。 我目前处于资源完全枯竭的点。 批评别人的生活困难是多么具有低调的感觉,但是现在离完成就要完成了,我不能让这个梦想在这里结束。 你的支持将帮助我解决基本需求,从而使我能够全身心地集中精力在完善和修复bug上。