嘿,我刚开始接触AI游戏开发,这周一直在努力打造第一版的射击游戏,而且终于感觉真实的游戏了。
目前我已经实现了敌人、武器换装、难度调整和肩扛射击系统等。同时我还添加了升级选择,玩家可以在每轮中提升数值或换装另一种武器,这比我想象的要有趣的多。
我使用Tesana帮助建立了原型系统,然后持续优化游戏循环。虽然还是早期,但终于到了能生存下来并选择升级时能够收到回报的时候。
还有……请轻点批评我们的游戏😅 我是使用笔记本的-trackpad-记录游戏,没用外部鼠标,所以我的瞄准准度看起来很糟糕,但游戏里感觉好得多。
那么,下一步我应该添加什么呢?请分享您的想法就好。
游戏链接:https://tesana.ai/play/5510
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