4X空间策略游戏轻度版的新的想法(?)...

在4X空间游戏轻度版中,你认为哪些特征或机制需要去掉或大幅度简化?

我认为,4X轻度版应该更加易于上手,更加易于理解,具有更少的系统和机制,但仍保留空间游戏的核心基本要素。

你认为需要什么来使4X轻度版的想法更加具体和简单?

相反,什么需要保留?

启发: Stellaris, X4 基础, 太阳系失灵, 远方世界