4X太空游戏轻型版的新想法?

你认为在4X-轻型太空游戏中什么样的特性或机制需要移除或大幅减少?

我觉得,4X-轻型的游戏需要更加友好一些,更容易接触到的,系统和机制更少,但仍然保留4X太空游戏的核心基石。

你认为在4X-轻型游戏中需要精炼和缩减什么呢?再者,什么最需要保留?

灵感:stellaris、X4Foundations、Sins of Solar Empire、Distant Worlds。