4X太空游戏轻型版的新想法?
你认为在4X-轻型太空游戏中什么样的特性或机制需要移除或大幅减少?
我觉得,4X-轻型的游戏需要更加友好一些,更容易接触到的,系统和机制更少,但仍然保留4X太空游戏的核心基石。
你认为在4X-轻型游戏中需要精炼和缩减什么呢?再者,什么最需要保留?
灵感:stellaris、X4Foundations、Sins of Solar Empire、Distant Worlds。
4X太空游戏轻型版的新想法?
你认为在4X-轻型太空游戏中什么样的特性或机制需要移除或大幅减少?
我觉得,4X-轻型的游戏需要更加友好一些,更容易接触到的,系统和机制更少,但仍然保留4X太空游戏的核心基石。
你认为在4X-轻型游戏中需要精炼和缩减什么呢?再者,什么最需要保留?
灵感:stellaris、X4Foundations、Sins of Solar Empire、Distant Worlds。
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