各位!我一直在开发我的多人在线游戏 Doctor Dont(基于Unity Netcode + Steamworks),今天我终于实现了一个重大里程碑:匹配系统和P2P游客室现在完全正常!
如果您仔细观察视频中……是的,测试服务器的名称是“gay love”,因为看起来是因为我像土豆一样成熟。 hhhhh 😭
不开玩笑 seriously,我简直不能等不及看到玩家能够在房间中主机和加入房间而不会立即爆炸。 下一步就是在房间内实时语音聊天。
请让我知道您的看法在游戏进展前进!同时,如果有其他独立游戏开发者正在尝试学习Unity Netcode或Steamworks,但是目前踩到墙上了,不妨与我讨论你们是如何在过程中解决问题的。
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