提示:不要让你的动画和代码争抢同一个属性。 分享 v1 2026-04-24 10:59 1 0 游戏开发 今天试图在玩家身上添加一些简单的“压扁和拉长”,结果陷入绝对的混乱。忘记了我原本就操作过Scale属性的逻辑。教训得到了! 如果你想看更多的混乱,我会在TikTok/YT/X上.post我的成果: erkxgamedev
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