我们也不一定能卖出大量的产品,甚至可能不会获得 Steam 的优异统计数据,但是当谈论做游戏的时候,这可能是自从我成为开发者以来,最美好的经历。
通过集中如此多的注意力于统计数据和盈利性,我忽略了本游戏的首要目标,即首先为人们创建一个有吸引力的宇宙,让人们对它的故事情节和宇宙感兴趣。
说实话,提醒人们会至少真心喜欢我们的游戏和我们的想法,真是呼吸新鲜的空气。
(游戏中的怪物并不是那么漂亮😭)
我们也不一定能卖出大量的产品,甚至可能不会获得 Steam 的优异统计数据,但是当谈论做游戏的时候,这可能是自从我成为开发者以来,最美好的经历。
通过集中如此多的注意力于统计数据和盈利性,我忽略了本游戏的首要目标,即首先为人们创建一个有吸引力的宇宙,让人们对它的故事情节和宇宙感兴趣。
说实话,提醒人们会至少真心喜欢我们的游戏和我们的想法,真是呼吸新鲜的空气。
(游戏中的怪物并不是那么漂亮😭)
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