大家好,我想在这里寻求一些开发建议,我正在计划做一个3人称RPG作为一个简单的业余项目。已经在Godot上玩了大约六个月的3D项目,但现在准备更换一个更强大的引擎。
作为数据科学家和工程师,我的强项是SQL、Python以及使用AI来辅助,我准备好处理这些工作。然而,我有很差的3D或Blender技能,所以准备购买模型或提升技能。
这个游戏是一个风格化的RPG,游戏最初是单人体验,但我想在将来添加支持最多4个朋友 multiplayer。可能在多年后加入一个小型的30人服务器。
优先列表清单中的重要因素包括:
1.使用方便。不是任何了不起的开发者,我不是超人。
2.优秀的图形/着色效果
3.良好的MOD支持,但不要太困难
4.基本的网络支持,仅仅适于手指的朋友
如果一个长时间的学习可能比较慢,没关系。所以unreal或unity都是可行的选择,我倾向于unity,因为我觉得unreal非常庞大,而且C++似乎很有挑战。
我不急于开发。
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