嗨! 我正在发展Unity的一个工具叫做“Vfx Mesh Builder”。它让你直接在Unity编辑器中创建和编辑VFX网格,支持非破坏性的变换器和UV编辑。 我创建了这个工具因为我想避免在Unity和其他外部工具之间反复切换。 这是快捷的演示:https://youtu.be/ZbwGbWnIvPw 很期待您的反馈!
我创建了一个工具,用来直接在Unity中创建VFX网格
嗨! 我正在发展Unity的一个工具叫做“Vfx Mesh Builder”。它让你直接在Unity编辑器中创建和编辑VFX网格,支持非破坏性的变换器和UV编辑。 我创建了这个工具因为我想避免在Unity和其他外部工具之间反复切换。 这是快捷的演示:https://youtu.be/ZbwGbWnIvPw 很期待您的反馈!
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