可以在以下网址预览游戏:
https://gamefilm.org(https://gamefilm.org)
平台:
Web(可以在移动端和桌面端运行)
游戏描述:
https://i.redd.it/m5v330i8g1xg1.gif
POP是一个垂直式射击游戏,没有随机数生成。每个玩家面临着相同的敌人、同样的敌人生成、同样的时间、同样的版块设置。你的决定是唯一的变化元素。游戏记录了你做出的每个输入——就像体育比赛一样录制比赛录像。之后,你玩完后,机器人教练会观看你的实际回放并分析你做的好事、哪里出错以及下次修正的地方。这种方式不仅仅是看你的分数——它是在看录像。
游戏的核心构想是技能游戏应该有可证明性。当两个玩家争论谁更好的时候,你可以给他们相同的种子,让分数来告诉他们。这时没有随机数生成可以藏身,,没有匹配匹配的差异,不能带给人的装备优势。同样的是游戏,做不同的决定,得到不同的结果。
游戏有 5 个逐步加成的难易级别,包括一般敌人的、小型boss 和最终boss。游戏把升级胶囊放在这里让你为快的速度和力量做出交换。在游戏中有奖励积杀链的连胜倍数机制,同时也有一种惩罚机制使得当你被击中时就会下降。为了让玩家在攻打积分和保护自身升级能力的紧张中做出让人心动的决定。
在5月4号举行的锦标赛——单种子,单天,玩家一起一起玩同样的游戏。总奖金为100美元。地点在游戏主页:gamefilm.org/may4th
游戏玩法状态:
- [Y] 免费下载
- [ ]Demo版本/获取密钥
- [ ]付费(只允许星期二,在标题里包含关键字“[]TT\”\))
参与者:
单人开发者——完全为整个游戏设计、开发和发布。使用了一个叫做GameFilm的自定义平台,在这个平台中把认知类游戏被看成是体育录像一样的录制过程:获取每个决定,进行回放,教练来使用其中。
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