我正在尝试使用 Codex 内置的图像生成功能来构建游戏资产工作流。

开始时,我只想看看它是否可以生成可用的 2D 游戏图像,但结果比我期望的还要好。它已经可以生产出角色动作、魔法效果和类似素材集输出的结果非常的一致。

所以,我把整个工作流程都封装到了一个 Codex 技能中。

示例输入语句:

使用 $generate2dsprite 生成火焰法师投射和命中动画。

然后Codex处理整个循环:

提示设计 → 图像生成 → 素材集 → 清理 → 透明PNG →动画GIF

最有趣的是,不仅仅是生成图像。这个技能还处理了后处理步骤,例如清理、透明导出、帧对齐和 GIF 生成。

无需自定义后端。

无需加接额外的图像 API。

只需一个输入语句就可以。

我在这里公开发布了它:

https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge

期待来自游戏制作人或正在实验 AI辅助游戏资产流水线的反馈。