我一直开玩笑说一定要自己制作一个游戏,毕竟我对像素艺术很痴迷。没想到我会真心实意地坐下学习。经过6个星期,我一点都不确定自己在做些什么,但不知怎么想也是能让它正常运作?

我以为制作游戏像种子种在土里那么简单,哈哈。没想到游戏开发会有这么多层面,我对现在完成的内容很得意。最近我一直在学习游戏架构和游戏系统设计,几乎所有游戏中的内容都是我想要建造一个简单但可扩展的架构。我没想到我会那么尽兴地一件事一件事地尝试,失败然后试着解决问题,最后觉得,“哇?它居然顺利了?”

我大部分是要和大家分享的一番话是因为直到现在我还没完全相信自己正在学习如何将自己的游戏设计变成现实。6个星期前,我不知道写一行代码的方法,而现在我几乎可以控制我无头的玩家。当然,部分UI和艺术都是临时的,但我感觉每天游戏是越来越像游戏了。

感谢所有一直阅读到现在的朋友们!(也别忘了,游戏里的保存和载入功能是正常的,我没在视频里展示它。而另一个测试场景,也就是房屋里面的场景也是可以切换的。)