我对我的FPS洛丽塔游戏“RIPCORE”进行了封闭的测试,结果反馈相当尖锐。
主要问题:
-游戏玩法混乱
-没有明确的指引
-太多的“逆走 shoots”
所以我花了几天的时间解决核心问题:
-将游戏中可互动内容和不可互动内容的目标标志清楚标明
-改进了控制台,并支持自定义键位(全键盘重新绑定)
-UI可读性提高
-调整了敌人的攻擊模式,更倾向于更激进的游戏氛围
游戏现在已经感觉得到了很大的改善。
我刚刚开启了测试,如果你愿意试试请戳此链接:https://store.steampowered.com/app/4498850/RIPCORE/,我也很想听听你的意见。
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