我进行了一场封闭式的跑步测试(playtest)我的FPS roguelite "RIPCORE",并收到了许多不太友好的反馈。
主要问题:
- Gameplay十分混乱
- 没有明确的目标指引
- 有太多“后退射击”的内容
因此,我花了几天时间解决核心问题:
- 增加了关于交互对象和非交互对象的清晰目标标记
- 提供了改进的控制器 + 全新的绑定 + 改善的游戏pad支持
- 提供了更好的UI可读性
- 调整了敌人,让游戏更多地呈现侵略性
游戏现在感觉要比之前好得多了。
我刚刚打开了跑步测试 — 如果您尝试了这个,我非常渴望听到您的想法。
附注:我只有29名玩家真正玩了我的封闭式测试,但有230名玩家要求能够参与其中(也许对于某人来说会有兴趣)
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