游戏名:陷阱中的点
可玩链接:https://apps.apple.com/us/app/dots-in-the-trap/id912659683
平台:iOS
游戏描述:
陷阱中的点是一款基于物理动力的益智游戏,游戏拥有一个简单的机制:在计时器用完之前,将每个颜色均有的小点放到它所对应的地板上。
你可以在屏幕上绘制线来改变小点的方向,让它们往规定的方向跳动。只要你能让小点停在它的对应地板上一段时间,它们就会消失。随着你清除每一关,下一关的难度就会增加。从起始关到第20关,游戏的难度会逐渐增加,玩起来虽然容易,但挑战性却不少。
整个游戏包含三种模式,共150关。传统模式让你可以匹配任意小点。排列模式则需要按顺序匹配小点。障碍模式让你同时要面对移动的障碍线,它们会不断运动,让你要尽快匹配小点。
我最初在2014年发布了这款游戏。直到2021年,这款游戏便悄悄地从App Store中消失了。在重新构建这款游戏的原件的基础上,我重新添加了多关的模式进程、星级评分、交互式引导和游戏中心排行榜等内容。此外,我进行了全面优化的处理,让游戏重新登场了。
免费模式:
[\times] 完全免费模式(序列和障碍模式第6关至第50关可通过一次性Pro购买)
开发情况:
独家开发者。从头开始我设计了整个游戏所需的物理动力学、游戏逻辑、三个模式、150关、UI、收入模式和App Store的提交工作。十二年前使用Objective-C打造的基础代码重新打造在Replit中。
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