您好,我似乎理解了文档中关于这个目标的描述,但这似乎并没有说明很清楚。
但似乎它也可以代表该对象的组件,然后我就很迷惑了,它到底是如何决定去检查器里查找组件的,而非在层级系统中查找 GameObject 的呢。
这个属性到底是如何知道到底去哪找的呢?