我想在这里说一句,我完全愿意学习为什么人们会讨厌这个.genre。

每当有一款提取游戏的新发布(即使是一款与提取游戏有关的游戏)时,社区的反应总是非常负面。无数次我见到人们说“希望这不是另一款提取游戏”,这样的说法。

我个人真的很喜欢这个genre(特别是PvE标题),只要游戏循环有趣且新颖就好了。虽然有一些提取游戏实质上很糟或者是对前辈游戏的模仿,但我真的无法理解人们对这个genre整体的即时负面反应。

我很好奇各位的想法。你喜欢这个genre,还是共同憎恶这个genre?你们的理由是什麼?对于像我这样有可能创造一款games在这个genre后者的人来说,你们认为开发者怎么样才能吸引更多潜在玩家,同时通过解决其他标题的缺点,优化游戏?

期待听取你们的想法。

编辑:我应该解释一下,大多数的憎恨集中在提取射击游戏上,而对于我自己而言,更多地吸引了PvE提取RPG(类似Dark and Darker,但更少争夺和更多故事)。