各位玩家,

我是 LexiTrace 的独自开发者,在工作了几个月后,我终于完成了游戏的第一版。虽然它是一个词语游戏,但我做了点儿不同的事情。它使用语义数学来排名Guess 到秘密词语的"亲近度"。

我过去几个月,主要把精力放在了后端逻辑和排名系统上(从 #1 到 ~100,000)。现在,该游戏真正上线后,我只是试图判断这次尝试是否击中了我想要的氛围。

我在设计时,追求一个"舒适"和"轻松"的氛围,所以我故意设置了淡化的界面,没有广告和计时。

寻求一些真实的直率反馈:

  • 风格是否合适,还是太平淡了?
  • 根据剪辑片段,大家能否窥见游戏的内容?
  • 如果你在 App Store 里发现了这个游戏,你是否会给它试试?

我还非常新手,谢谢你们提供的直率反馈。

App Store:https://apps.apple.com/us/app/lexitrace/id6760418973