大约一个月前我离开了我的工作,转而全身心地投入到Launch Window的开发中去(在预告片剪辑中希望这有所体现哈)。
Launch Window实际上是我的一些最爱游戏的结合(DSP/KSP/Factorio),在这个游戏中你可以通过自动化在星球之间飞行的轨迹,来供应和扩大你的殖民地。 其中最关键的一点区别是,船只只有通过轨道力学来移动,所以准确时间非常重要。
目前 Launch Window正处于早期开发阶段,所以我还有一些特性尚未公布出来,但是希望大家能够从现在的预览里体验一下它的进展!
如果你有任何问题,完全不用犹豫,可以放心问我 :)
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