真有趣,我起初只想做一个以老友超级马里奥游戏为灵感的游戏,但又添加了我自己的个性化风格,那是"Goth Girls vs The Goo"。但是当我开始开发该游戏的移动方式时,我开始偏向快速节奏、紧张的平台游戏。无论是有意还是无意,我的游戏都开始倾向于更接近Kaizo ROM破解。虽然我本来不是Kaizo ROM破解的粉丝,但我确实很喜欢看有人如何征服它们。有时我会在某些超硬的平台游戏中发现乐趣,比如说《空之境界》。

我好奇听听有没有其他人受到自己在游戏研发中的各种理念的影响,尽管它与他们熟悉的游戏类型相反。