那么,我在游戏开发中已经过去了快一个半月了。现在,我几乎已经完成了我想要制作的游戏。两周前,我支付了100美元给了steam,直到现在我仍然无法为我的游戏命名。
游戏比较简单,所以制作时间不长。它是一款物流模拟游戏,与mini metro一样,它具备相同的DNA。城市在地图上生成,形成包裹。你有四种交通方式可供选择:公路、铁路、航空和水路。将城市连接起来,让包裹流动并持续运作到你能够做到的时刻。城市分为4个级别,每个级别都具备不同的包裹生成能力。同样,交通工具也分为四个级别,每个级别都有不同的速度和容量。
现在,我被困在了游戏的市场推广上。然而,我根本不知道游戏叫什么名字。此外,我缺乏音频和动画制作经验而无法制作一个好的游戏视频,也缺乏艺术能力而不能制作更美好的游戏界面。尽管游戏有很好的游戏性,但看起来不是很完美。此外,大部分这些问题都可以通过专注并解决来解决。我的朋友做一些音频工作,我也可以学习制作足够的艺术给游戏。考虑到游戏不需要复杂的艺术设计,所以通过专注和几周的认真尝试是可以完成的。例如mini metro的艺术设计并不复杂。
然而,名字就是一件我没有想通的事情。因此,steam页面无法发布,无法开始在社交媒体上发布有关它的内容。然而,我想到了几个名字,但我感觉它们并不足够。
目前的工作标题是"Too Many Parcels",但我不够喜欢用这个名字发布游戏。我曾考虑过"Pocket Parcel",但在我的国家内就有一个(parcel公司)的注册商标类似名字。还有一个"Tiny Transit",steam上也有一个相似的叫法。还曾经想过"All vans on deck",但我的朋友认为名字太长,滑稽的性不够。“By all Means”和“By any Means”我还是不知道这个名字是否有用。“Route Cause”和“Supply and Command”我甚至不确定它有意义,还是只是对这个游戏的调侃。
因此,感谢你们,能否大家提供一些合适的名字的建议?
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