我在使用 Unity 的地图系统来操作三维游戏对象时,我一直遇到很多影响日常工作流程的问题。例如,当我从调色板选择一个地块时,在绘制时,就没法看到预览图,因此我持续的使用 ctrl-z。

再说,我也遇到很多问题,有关如何绘制、添加、编辑地图的方法,没有很深入的调教,感觉有些浅表。希望看一些实例项目的工作流程,比较常见的教程教程也有限,其实应该了解更多的具体操作方法。

想知道有没有什么解决方法或者建议。还有想知道 Unity 的地图系统与其他系统相比使用时哪些是优点,是否有其他好的替代方案尤其是那些优先考虑预设的方案。