我花了一整个多周都无法给我的游戏起个名字。

所以,我大约两个半个月前就开始工作了,现在我已经完成了我想做的游戏了。两周前我已经把100美元交给了steam,现在我仍然不知道我的游戏叫什么名字。

游戏虽然简单,所以游戏也没有花太多时间做。它是一款物流模拟游戏,与mini metro分享相同的基因。地图中会出现城市,它们都会产生包裹。您有4种运输方式可供选择,公路、铁路、空中和水路。连接城市,使包裹流动,尽可能地持续下去。城市共有4个等级,每个等级都有不同的包裹生产能力。而同样,用于运输的车辆有不同的速度和容量。

现在,我卡在了游戏的营销部分。我缺乏一个起始名字。我没有音频或动画的经验,无法制作一个好看的宣传片。而我在艺术领域也缺乏经验,所以即使游戏在技术上进行得不错,它也可能看上去更好。目前,大多数这些问题是可解决的.tbh的朋友做一些音频工作,我能够学习制作足够好的游戏艺术,如果我能够专心于这方面,我给游戏画艺术花上几个星期的话,我会做得好的。我หมาย的是mini metro的艺术并不复杂。

但游戏名称,是一个我无法想出来的问题。因此,steam页面没有发布,无法通过社交媒体发布,因此没有营销了。虽然我推出了几个名字,但我觉得它们不够好。

工作标题是"太多包裹" 但我不喜欢这个名字,所以不想用这个名字发行。 我想过"运输口袋" 但在我国家有一家以同样的名称注册的运输公司。另一个就是"小型转运" 但在steam中就有一个相同名称的运输游戏了。another 就是 "船员全体起立" 但朋友们觉得这个名字太长,且恶搞不够好。"完全同意" 以及 "通过任何方式" I'm 不确定。"来源"以及 "供应和命令" 我甚至不知道它们是否有意义,或者它们只是恶搞。

所以你们能否为我提出一些名字?