我开始开发游戏大约一个半个月前了。现在我几乎完成了我想做的游戏。两周前我已经支付了100美元给Steam了。但是我仍然没有给我的游戏取个名字。
这个游戏很简单,没有花太多时间开发。它是一个物流模拟游戏,与Mini Metro一样。城市会依次生成在地图上,产生快递包。你有四种运输方式:陆路、铁路、航空和水路。连接城市,确保快递包流动,尽可能长久地维持下去。城市分为四个等级,每个等级都有不同的快递生成能力。同样,车辆也分为四个等级,速度和容量各不同。
现在我陷入了对游戏的营销无法继续。这是因为我缺乏以太好的名字。虽然我可以做些事情,但是我不擅长进行音频创作或动态图形制作,并且我也缺乏绘画技能。所以,如果不解决这些问题,游戏的表现就不会太好。这些问题尽管有一些麻烦,但主要是可解决的。我的朋友很擅长音频效果,我只需要花几周时间专注学习画画技能就可能做出好的艺术。因为游戏并不需要复杂的艺术,因此这其实是一个可以解决的问题。比如说,Mini Metro的艺术水平也是如此。
但只有一个问题我始终无法解决,那就是找一个合适的名字。所以Steam页面不能发布,这我也不能在社交媒体上宣传这款游戏。前些天我想出了几个方案,但我觉得这些名字还不够好。
起初的名字是“Too Many Parcels”,但我不喜欢这个名字到足以用这个名字发布。之后我想到了“Pocket Parcel”,但是我发现这名字已经被注册了。还有我想到了“Tiny Transit”,但已经有一个叫做这样的标题在Steam上。还有“All vans on deck”,但我的朋友说这个名字太长,甚至还觉得这个名字并不太好。还有“By all Means”和“By any Means”,我觉得这两个名字还没想通。和“Route Cause”和“Supply and Command”,我根本不知道名字的意思。
所以请你们帮我想些名字。
评论 (0)