我们讨论了一个问题——玩家是否应该与敌人相撞。恩格兰骑士和被罩者中,玩家直接会与敌人相撞(有滑行效果)。在我们目前的游戏中,敌人试图避免被玩家所围困,但玩家仍然可以与他们相撞,甚至如果有许多敌人聚集或僵尸僚机器人想要呆在那里,玩家就会卡在其中。结合这一点和击倒效果,这感觉在我看来是一个非常糟糕的体验。

在瓦尔海姆(Valheim)中,玩家将敌人推开。因此,我去掉了玩家与敌人的碰撞检测,现在玩家可以通过这些敌人(敌人仍然试图避免被击中)。但他们不能包围玩家,也有一种感觉比较好,特别是当敌人的数量很多时。您怎么样呢?要么让玩家无限制地将敌人推开,要么实现基本的碰撞和滑行效果会更好?