我可能会这么慢悠悠地说,但还是这样说吧。我想向更加经验丰富的开发者问一个问题,你们是如何处理这个问题的呢?我感觉这个问题特别是针对独立开发者,但如果我误认为的话,请别来打我。
我认为在任何创作中,我最大的困扰就是想创造出之前没有做过的事情的欲望。如果有一道闪光的灵感,但后来我发现类似的概念已经被别人做过了,就会马上把我自己的想法抛弃掉。这种感觉让我觉得自己不能产生原创的想法,那就意味着我作为一个故事创作者并没有想像中的水平。
我的感受也是这样的(很可能也不是事实)。如果大家有同样的担忧,那们是如何应对的?现代游戏开发到底是要想出革命性的新创意还是只是通过新的方式去重新处理先前的主题?我想知道大家的体验是如何。
评论 (0)