当前正在在Unreal 5中工作低多边3D游戏的角色。计划让角色有多套服装(不确定是否完全更换服装或交换单个部件),但想知道哪里需要完成不同部件的工作。只想看看我上下文是正确的,并且哪里做哪一部分。

服装设计 - ?(全套换装,还是单独部件互换?)

物理模拟 - UE5

模型制作- UE5

剪切阴影 - UE5

动画 - Blender

纹理贴图 - Blender

材质设置 - UE5

演员表 -? (?,或使用工具如Blender,Mixamo,等。)

场景设计 -?

(UE5进行初步设置,之后用Blender进行详细设计)