当前正在在Unreal 5中工作低多边3D游戏的角色。计划让角色有多套服装(不确定是否完全更换服装或交换单个部件),但想知道哪里需要完成不同部件的工作。只想看看我上下文是正确的,并且哪里做哪一部分。
服装设计 - ?(全套换装,还是单独部件互换?)
物理模拟 - UE5
模型制作- UE5
剪切阴影 - UE5
动画 - Blender
纹理贴图 - Blender
材质设置 - UE5
演员表 -? (?,或使用工具如Blender,Mixamo,等。)
场景设计 -?
(UE5进行初步设置,之后用Blender进行详细设计)
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