我一直在思考如何设计游戏中的每个单独的元素,如何为玩家和游戏机制之间的互动提供上下文。 我经常被玩具的魅力所吸引,看到人们如何与它们互动。
我曾经以让我认为很有趣的因素为素材设计游戏,并在这些过程中考虑到他人对这些问题的思考。
我还试图找出各种潜在想法的核心,同时把它们简化为一套游戏机制。 我只是想知道还有多少人会在思考这些事情上和我同步。
我一直在思考如何设计游戏中的每个单独的元素,如何为玩家和游戏机制之间的互动提供上下文。 我经常被玩具的魅力所吸引,看到人们如何与它们互动。
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我还试图找出各种潜在想法的核心,同时把它们简化为一套游戏机制。 我只是想知道还有多少人会在思考这些事情上和我同步。
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