大家好,

我目前正在进行核心游戏玩法的测试:一个基于岛屿构建的卡牌游戏,一下子你需要策略性地放置卡牌来实现目标分数。

我想要尽快将这个想法转换成可玩的网页版来测试“乐趣因素”。鉴于我没有前端 Web 编程的背景,我使用了 vibe 编码 来构建这个原型(与 Claude 一起)。

在线游玩本原型: https://theroppyakutown.itch.io/island-builder

我正在对这当作一种机械测试。网页版只是原型的载体——如果核心循环感觉坚实的话,我打算使用Unity来开发这个游戏。

我想真诚感谢你能提供建议,玩上这个游戏有多少程度地令人着迷?难度曲线是不是适合卡牌游戏的?岛屿构建的规则是否直观?

我对网页技术并不是那么关注,而更关注游戏本身是否值得进一步开发。感谢你花时间投入并分享你的想法!