所以我看到一些在线教程建议先从开发小游戏开始。 如果我的终点是做出神秘面具般的游戏,那么《血液之夜》这种类型会不会太小了了,还是应该再小一点呢? (像杂烩中经常见到的塑料迷宫一样,价格仅需一便士) 我可以学习制作《荡秋千之鸟》,但如果我做出一个《血液之夜》风格的游戏,我会学到更多的东西。 也许我正在匆忙完成一些不应该匆忙完成的事情。
感谢任何和所有的建议,并如果我不能回复的话请不必责备我。
如果有必要知道的地方,我从零开始。 我看了几门在线教程,粗略地浏览了一下Unreal最近的内置教程。 另一个问题是, 我对计算机完全不熟悉,仍然以两手打字的方式使用它。 所以,求求你们,帮帮我吧。 再次谢谢你们。
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