我在想一个谜题游戏,需要你安排事件来形成完整的时间线。我想到了以下几个转弯处:

  1. 一组事件可以以循环顺序排列,模糊了因果关系,因为存在时间循环

  2. 有了多个角色克隆,似乎矛盾的事件可以同时发生,因为还有另一个克隆在做

  3. 有多个时间线在行动,所以有多个有效的排列

还有哪些类型的转弯处可以想到呢?