大家好,
我是一个单人开发者,我刚刚发布了我的即将推出的游戏Scream Operator: Haunted House Manager的游戏玩法预告片。
在这个恐怖的经营模拟游戏中,你将是自己的鬼屋暗礁的运营者。在不使用通常的老板视角的情况下,你从一个工业控制面板上控制一切。你的任务是通过平衡极度的惊吓和智慧的商业决策来增加收入并创造出完美的鬼屋体验。
你的控制面板中的永恒平衡活动:
- 恐怖分数 & 测验: 让客人们陷入恐惧,但完全受到娱乐
- 等待时间和队伍的流动
- 安全: 防止事故和游乐设施故障
- 电力网、机油水平和动力动物形状的可靠性
- 商店的存储和促销
- 流动和声望
你将开始手动执行所有事情(派发车厢、装载客人等)并逐渐解锁自动化、新的可怕动力动物形状、预显示房间和定制装饰。
以下是游戏玩法预告片:
https://youtu.be/Cq8P7WwIMsw
你对控制面板导演概念和像素艺术风格是什么看法?过于轻松舒适,完全压力或恰到好处?欢迎问我游戏循环或开发进程任何问题,我将在评论区徘徊。
Steam页面:
https://store.steampowered.com/app/4480080/Scream_Operator_Haunted_House_Manager/
感谢观看!👻🎢
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