我想造一款游戏好几年了。作为一名专业的软件开发者,工作了大约12年。开始时我的关注点是稳定的金融收入。现在,我收入不落,终于有时间认真地做游戏开发。

在这几年里,我投入了很大部分的精力去学习那些我认为可能需要的技能。找到了能够制作音乐和SFX的个体。学到了Blender用于3D建模、Aseprite用于像素画和动画以及现在我对Unreal Engine(两种蓝图和C++)很舒服。从技术角度来说,我感觉我有足够的能力。

但问题就是…… 我再也找不到游戏的灵感了。

似乎在某一刻,我失去了创造性灵感。然而,我仍然喜欢构建一些东西。曾经重建过如Portal和Sekiro(如勾股)的机制,都是为了好玩但是从未把它变成完整的游戏。我唯一完成的项目是参加了一次游戏大赛时的小规模项目。

近期唯一有希望的方法是尽可能复制我喜欢的游戏然后试着在之后添加我的独特点。

有没有人会遇到这样的情况?如果是的话,那么您是如何走出困境的?