我是阿根廷的一个独立开发者,在打造名为 Eslabong 的作品,即是一款动作战斗游戏+俱乐部管理游戏。

在快速的真正时空场景中的对战(单人玩法/局域联机/远程联机)中,你直接控制一个战斗人物。

该游戏采用前视角的像素艺术设计(感谢LPC guys!)。

在比賽之間,你需要進行俱乐部管理:

  • 采購和出售雇傭兵
  • 发现稀有冠军
  • 等级提升和选择你的统计和技能
  • 管理资金
  • 跨越赛季联赛
  • surviva脱落杯
  • 创造和奇特的策略和战术

如果你想象一下,那么俱乐部的管理类游戏就像是... 在一个奇幻世界,战争被更换成了场地竞赛。 在这个世界内并没有战争:Eslabong是取代战争旧方法的系统。

有些游戏是混乱的5v5战斗,而其他是特殊杯子的形式,如决斗或更换战略战斗。

基本思想是同时成为球队的明星和经理。

我正在计划在下周内进行测试并发布demo的试验。

如果你对此感兴趣,我将在下面的评论中提供Steam链接。感谢。