我们目前正在管理游戏的Discord社区,但我们还没有到demo阶段。然而,让我们试试。我们在测试玩游玩(playtests)方面做的相当开心,但我们大部分核心内容(资产,故事等)要到今年晚些时候才能完全准备好。
这使我们找到适合我们的位置有些困难。我们想要保持社区活跃,但我们还没有demo或正式发布的内容支持可以让我们有规律地与成员互动。
我在发表之前询问了几个也运营着他们游戏Discord社区的朋友,但他们大多已经发布了游戏,因此他们的社区可以更自然地保持活跃。他们给我的建议非常有用,但他们并不是处在我当前所处的阶段。
对有过类似经历的人来说:
• 你们如何在发布demo或正式发布之前保持Discord社区活跃?
• 你们在这种情况下什么样的内容或活动最为有效?
• 是应该把要做的事情限制在最少的内容上还是主动地试图和人互动?
愿意与我分享任何心得与经验的人都会受到我诚挚的感谢。
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