可以在这个视频中看到我们展示这个内容的视频:https://youtu.be/BhZfPKa_uUo?si=FequlDzpyvkF812Q。
在设定动态如生物框架(Bioframe)游戏的背景下,不可避免的,我们会遇到一些从自发生态系统(emergent ecosystem)引起的意外后果。我们在探索时发现,一些为了获得成就而所需的黄蜂巢(wasp nests),如果某些特定情况发生了,可能会无意中破坏自己。我们制作了一个视频,详细观察这个意外结果,并探讨了游戏设计中可以从这个意外中学习的课程。
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