现在正在设计一个从上往下的(神视角)游戏的iOS版本。你们认为在 2026 年使用 perspective 视图(二维立体视觉)还是 isometric 视图(等距视觉)更加合适呢。
我注意到现代策略类游戏中经常使用水平角度 45 米 45 米规则。但是我在努力寻找,但似乎没有找到太多在上视角使用 perspective 视图的游戏。如果你们知道有哪些,请务必分享给你们。
附:我是新手游戏开发者。
现在正在设计一个从上往下的(神视角)游戏的iOS版本。你们认为在 2026 年使用 perspective 视图(二维立体视觉)还是 isometric 视图(等距视觉)更加合适呢。
我注意到现代策略类游戏中经常使用水平角度 45 米 45 米规则。但是我在努力寻找,但似乎没有找到太多在上视角使用 perspective 视图的游戏。如果你们知道有哪些,请务必分享给你们。
附:我是新手游戏开发者。
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