我们在Unity的建置性实例内置Render Pipeline中使用一个基于voxel的全局照明工具叫做SEGI。在经过一段时间的优化后,得到了很不错的效果。它能够给动作动态效果,真的是非常不错。目前我们打算至少在“极致”图形效果下使用它。一直以来,这个工具都非常稳定。我们仍在调整,但很想知道你的意见。
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我们在Unity的建置性实例内置Render Pipeline中使用一个基于voxel的全局照明工具叫做SEGI。在经过一段时间的优化后,得到了很不错的效果。它能够给动作动态效果,真的是非常不错。目前我们打算至少在“极致”图形效果下使用它。一直以来,这个工具都非常稳定。我们仍在调整,但很想知道你的意见。
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