我刚刚上周四发布了一款新的游戏,并且完全不知道人们是否会有兴趣尝试它。

这款游戏叫做WatchBlocks,是Apple Watch上的一个微型沙盒世界。这个想法源自我经常喜欢玩Minecraft样游戏,但又想要更加精简的游戏体验,能够在几秒钟内在手腕上打开,并且可以建造、探索还有胡闹在这个块状世界中。

我用尽了各种方法来让它被人注意,包括Reddit帖子、YouTube视频、甚至联系了一些创作者和科技网站,仅仅是希望有人会注意到这个奇怪的点子。无论如何,都被所有这些努力之后,我的收获是……

购买量是6

听起来有一点糟糕,但实际上感觉是一种诡异的激励。当我得知这是有收费的游戏时,6位玩家决定花费他们赚来的钱购买它。

我学到了最大的东西是,即使是一些小项目也能找到有人。我期待的是完全不会有任何关注,但最后有6位玩家决定这个微型WatchOS沙盒值得尝试。

这不是一个大型生存世界,但现在感觉就像是将几个块放在这里,只要继续建造就好。

我只是想分享一下这个独立开发者的小小时刻,人们可能熟悉这个从零开始建造一个世界的感觉。