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大家好,

我一直在开发一个基于文本的有组织犯罪游戏,名为血与权力(Blood and Power),并希望获得愿意提供反馈的人们的反馈。该游戏的原型是将 mafia、yakuza、黑帮及其它有组织犯罪元素结合在一起,但在更丰富但也更有竞争力的系统中,而不是简单的孤立特征。

现在游戏中已包含一些系统,如:

  • 犯罪 ——不同的活动具有风险回报,而不仅仅是简单的点击
  • 健身进度 ——打造您的统计数据与其他玩家竞争
  • 战斗(PvP & PvE) ——与其他玩家的战斗或AI战斗,进展将会影响结果
  • 事业与经济 ——获取收入并长期拥有权力
  • 股票系统 ——(还没完成)
  • 物资储存系统 ——武器、物品、升级这些都会影响游戏内容
  • 穿行与各区域 ——城市和区域各有各自的机会

主打的就是领土控制
每个有组织犯罪群(mafia家族、yakuza家族、黑帮等)都可以争夺各个地方的控制权。控制权不仅仅是虚设的外观,这个系统关联了经济、战绩和长期控制权。

我也试图在这个游戏中推出“活生生的系统”(Living System),也就是:

  • 经济、PvE的战斗进展之间建立联系
  • 减少假设和空余功能
  • 系统更有联系感,互为组成部分,而不是看起来相互独立

游戏仍在开发过程中:

  • bug存在
  • 没有找到完美的平衡
  • 设定还在扩展

尽管如此,核心玩法却还是可以玩,当然我也在不断改进和修复游戏。

我尝试将核心主题保持在:枪支、房屋、城市、派系等方面,但仍然尽量简单易读,而不是冗繁复杂。

如果你曾经玩过类似的游戏, 我非常希望你能:

  • 点出好的和坏的
  • 补充我还没包含的系统
  • 提示游戏会让你感到厌烦的地方
  • 你觉得能令人长期坚持下来的地方

感谢那些愿意查看本文的人。

网站:https://www.bloodandpower.com/

社交平台:https://discord.gg/K79d78tsKA